や ば い ゼ ル ダ が 始 め ら れ な い 。

やはりというか、予想通りというか、俺屍をゼルダ発売日までにクリアできませんでした。
折角購入したのに積みゲーと化した可哀想なゼルダは、未開封のまま友人に貸す事に。なんということでしょう。
奉納点がなかなか貯まらなく、憤りを感じた私は難易度を下げ『しっかり』に変更。
ヘタレ?なんとでも言うがいい!
難易度を『しっかり』にした直後、親王鎮魂墓の金色で赤鬼無双。
奉納点を貯めまくって一族を急激に強化させます。

二ツ髪撃破。

四ツ髪は3人PTでも余裕。

三ツ髪討伐時に一人戦死しました。

一ツ髪は大筒の水鉄砲で一発2k以上のダメージが出て吹いた。

五ツ髪は少し苦戦。火力の高いメンバーがいなかった。

現在の一族。

現在の主力4人。
猿八(怖し屋)が一撃で1k以上のダメージを叩き込むから恐ろし過ぎます。
この火力がうまく受け継がれれば良いのですが。
それにしても難易度変えただけでこうもサクサク進むとは。
なんかやっつけでゲームしているような気にさえなってきます。