あつもりを地道に頑張るも、センスに限界を感じる

暇つぶしのつもりで購入した「あつもり」だが、意外と気合が入ってしまった。釣りや虫取りなど地道な作業はもうモンハンでお腹いっぱいだったので正直あまり興味なく、個人的には島クリエイターがなかなかアツい。

素材やレシピがないと島クリエイターも捗らないのでは?と思われるかもしれないが、家族とアカウントを別けて同じ島でプレイしているので、収集系は私以外が行ってくれる。そんなオート収集システムが備わっている状態に近いので、私は島の改造のみに注力できるわけだ。

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島クリエイターはデザインセンスやアイデアの引き出しが真に問われる。「一応私だってプロのカメラマンなんだからセンスはソコソコあるだろ!」と挑んだ島クリエータだったが、そんなのは全く関係なかった。これがなかなか難しい。

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しかし、難しいからと言ってすぐに諦めない。ちょっとずつできることとできないことを整理したり、家具のマスを計算したり、勉強を重ねることでそれなりに映える島にはなってきた。気がする。

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で、Youtubeでプロの島動画を見ると、実力の差に打ちひしがれる。その繰り返しだ。なんか違うんだよな。ごちゃついているだけで、島全体に余裕がないというか。よく見せようと背伸びをしている感じがどうしても抜けない。どうやらこれが私のセンスの限界のようだ。

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現在は洋風エリア、和風(京都)エリア、和風(昭和)エリアと、3つにエリアを別けてテーマを置いている。この統一感の無さもきっと良くないんだと思う。

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コメント

あつもり、流行ってますね。テレビ番組でやっているのを観ましたが、作者さんのクオリティが高すぎて驚きました。

あつもりって、何もない所から徐々に作っていく系のゲームですよね?緻密な計算をしながらどんどんと組み立てて行く…ガサツな私には無理そうです/(^o^)\
なりさこさんの所は和を意識されているようですし、出来上がったら是非写真にでもお願いしますね!

そんないるかさんの最近のお気に入りゲームは、Minecraft Dungeonsです(* ̄∇ ̄*)

2020/06/13 (Sat) 20:51 | いるか #2uwBvln6 | URL | 編集
No title

>>いるか

まさに、何もない島をどんどん発展させていくゲームだよ!

確かに計算しながらやっているけど、そんなに難しくないというか、マインクラフトやっているような人なら絶対余裕でできると思うがw


あつもりは目的もなくのんびりできるゲームだから、普段対人ゲームをやっている自分からするとかなりの癒やしになってるよ!

2020/06/14 (Sun) 15:12 | なりさこ #ut/oHyOM | URL | 編集

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